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Vielleicht auch schon in Code umgesetzt. Eine Frage die sich mir zum Beispiel stellt ist, ob ich überhaupt eine Player class brauche wenn ich doch die Client class habe.

Desweiteren habe ich folgende Klassen schon geschrieben: Ideone. Game class die jeweils 2 Clients "aufnehmen" kann, sprich die Klasse hat eine Instanzvariable vom Typ Client [2].

Dann stellen sich mir noch andere etliche Fragen aber damit warte ich noch :rtfm:. Zuletzt bearbeitet: 2. Ja das geht schon, aber wo willst du dann die Businesslogik unterbringen oder komplexe Informationen übertragen.

Das wäre das Modell. Auf dem Modell arbeitet dann die Business - Schicht. Hm, ist es geschickter, dass der Server ALLE Informationen die er empfängt weiterleitet an ALLE Clients und dann filtert wer, welche Nachricht für welchen Client gedacht ist oder soll der Server vorher schon filtern und dann die Nachrichten den Clients zuschicken die es auch erhalten sollen?

Lösung 1 scheint mir einfacher zu sein aber bin gespannt auf eure Meinungen. Zwei ist definitiv nicht viel schwerer Hängt aber von deinem datenmodell ab.

Fireche hat gesagt. Warum es nicht gleich in die Serverklasse schreiben? Es sollten eigentlich beide Clients diese Nachricht erhalten aber es erhält nur der Client, der Runde 1 beendet und ich kann mir nicht erklären weshalb, denn ich habe 2 Player für jeden Client und beide rufen die setScore Methode auf, welche eine Zeile darüber steht.

Vielleicht kann mir jemand weiterhelfen. Dann kann jeder Klient zu jeder Zeit plötzlich eine Nachricht bekommen, da nicht immer ein Klient weisst dass am Server was aktualisiert wurde.

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Dann mach dir mal gedanken. Du brauchst einen Server, der das managed. Auf diesem Server brauchst du "Spieler" das wäre eine Klasse, die am besten serialisierbar ist, zum übertragen über das Netzwerk.

Und dann braucht man einen Container für die Spieler "Gameroom". Nun bebötigt man ein Protokoll, dass es erlaubt eine Liste abzurufen oder einem Raum zu joinen.

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Dann hat man solche Probleme nicht ;D. Was ich gerne sehen würde sind pseudo Code Snippets die mich erleuchten und zeigen wie ich an die Sache herangehen soll.

Wenn du mir dabei nicht weiterhelfen kannst, dann ist das kein Problem Schönen Abend noch. Hast du überhaupt keine Idee?

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